遊戲設置遊戲設置職業介紹
天堂Original
王族 Royal
召集成員克服險惡的苦難與逆境,只為了建立自己國家的遠大夢想,就能夠犧牲所有的一切,那麼你就具備了王族最重要的『心』。
『王族』是個非常特別的職業,在天堂世界中只有『王族』才能創造血盟。雖然王族在戰鬥的時候,沒有任何一個職業的優點,但是如果想在天堂世界裡實現自己遠大的夢想,那麼唯有王族才能滿足你的夢想。王族必須聚集擁有相同夢想的成員,並建立屬於自己的城堡。
基本屬性
| 屬性 |
數值 |
屬性 |
數值 |
屬性 |
數值 |
| 力量 |
13 |
敏捷 |
10 |
體質 |
10 |
| 精神 |
11 |
魅力 |
13 |
智力 |
10 |
| 分配點數 |
8 |
|
|
|
|
特色能力
| 描述 |
描述 |
| ER值 每8等級增加1點 |
寵物數量:攜帶數量為(魅力 / 6 ) + 1 |
| 血盟上限:50級獎勵是血盟成員上限為魅力X3 |
攻擊成功:每5等級,攻擊成功加1點 |
| 創立血盟:5級擁有創設與管理血盟的權力 |
魔法防禦:初始魔法防禦力10% |
|
聯盟權力:45級擁有聯盟的權力 |
特殊魔法
激勵士氣
| 名稱 |
種類 |
相性 |
消耗 |
持續時間 |
對象 |
效果 |
| 激勵士氣 |
賦予 |
正義 |
25/0 |
640秒 |
施法者及其所屬組隊成員 |
能提升命中率及20%魔法防禦力,效果會與鋼鐵士氣相互抵銷 |
閃亮之盾
| 名稱 |
種類 |
相性 |
消耗 |
持續時間 |
對象 |
效果 |
| 閃亮之盾 |
賦予 |
正義 |
25/0 |
640秒 |
施法者、隊伍成員、血盟成員 |
能提升8點防禦力。 |
衝擊士氣
| 名稱 |
種類 |
相性 |
消耗 |
持續時間 |
對象 |
效果 |
| 衝擊士氣 |
賦予 |
正義 |
25/0 |
640秒 |
施法者、隊伍成員、血盟成員 |
額外傷害+5。 |
援護盟友
| 名稱 |
種類 |
相性 |
消耗 |
持續時間 |
對象 |
效果 |
| 援護盟友 |
操作 |
正義 |
30/0 |
瞬間 |
所指定的1名同血盟玩家 |
傳送到指名的血盟成員身邊。 |
騎士 Knight
沒有什麼特別突出的才能,只有默默地不間斷地修練,奮勇地擋在前端面對危險,就像主角一樣。
騎士剛開始是以『自由騎士』的身份出發,並自由地到各地旅遊與冒險。但是騎士是個最重視自己要服從的王族與組織血盟,並為他們奉獻。團體生活時騎士能夠表現出他的強大,並擁有堅忍的毅力。騎士是戰鬥最基本的職業,能夠使用多種武器與盔甲等騎士強大的攻擊力及優越的防禦是其他職業無法比擬的,尤其在近距離戰鬥時所表現出的強大戰鬥力。但是他們對於魔法的耐性不足,受到魔法的傷害比其他職業還高。
但是騎士總是為成員盡力抗爭,這種樣子總讓人感到光明正大的自負心。
基本屬性
| 屬性 |
數值 |
屬性 |
數值 |
屬性 |
數值 |
| 力量 |
16 |
敏捷 |
12 |
體質 |
14 |
| 精神 |
09 |
魅力 |
12 |
智力 |
08 |
| 分配點數 |
4 |
|
|
|
|
特色能力
| 描述 |
描述 |
| ER值 每4等級增加1點 |
血盟成員:寵物攜帶數量為(魅力 / 6 ) |
| 獎勵:50級獎勵為可學習第1級的一般魔法 |
攻擊成功:每3等級,攻擊成功加1點 |
| 額外攻擊:每10等級,額外攻擊點數加1點 |
魔法防禦:初始魔法防禦力0% |
|
|
魔法技能 (等級50)
1級魔法
| 名稱 |
目標 |
說明 |
| 初級治癒術 |
畫面內的1個玩家、NPC |
治療對象恢復一點體力,若用在不死系怪物上則可以造成傷害。 |
| 日光術 |
自己 |
持續期間製造光源照亮自己的周圍。 |
| 保護罩 |
自己 |
增加角色2點的防禦效果,不能累積。 |
| 光箭 |
10單位內的1個玩家、NPC |
壓縮射出的魔法能量,讓對方受到些許的傷害。 |
| 指定傳送 |
自己 |
隨機在相同地圖上移動,若裝備[傳送控制戒指]的話,可以傳送到[/記憶]中設定的位置。 |
| 冰箭 |
10單位內的1個玩家、NPC |
射出由凍氣所形成的短劍,給予對象傷害。 |
| 風刃 |
10單位內的1個玩家、NPC |
投射出由風之力所製作的高壓利刃,給予對象傷害。 |
| 神聖武器 |
畫面內的1個玩家、NPC |
賦予武器神聖力量對不死係怪物有著較大的傷害。 |
1級騎士技能 (等級50)
| 名稱 |
目標 |
說明 |
| 衝擊之暈 |
1單位內的1個玩家、NPC |
使用此技能必須裝備雙手的劍類武器,一定機率使目標暈眩,並造成傷害。此技能與魔防(MR)和魔法等級無關。 |
| 增幅防禦 |
自己 |
吸收對方攻擊的傷害. 等級越高可吸收更多傷害。 |
| 堅固防護 |
自己 |
強化盾牌防禦遠距離攻擊的效率,遠距離迴避率(ER)+15。只有裝備盾牌時才能使用該技能,時效期間如果脫下盾牌效果也會消失。 |
| 尖刺盔甲 |
自己 |
強化自身的攻擊力。攻擊成功+6。 |
2級騎士技能 (等級60)
| 名稱 |
目標 |
說明 |
| 反擊屏障 |
自己 |
趁對方攻擊的空隙,以敵我雙方的攻擊力進行反擊,只有裝備雙手劍時才能使用。 |
妖精 Elf
妖精擁有比人類更長的壽命與美麗的外貌,他們順應自然追求融合安定的生活,並對所有的事情表現較為保守,因此妖精不喜歡與人類接觸,在『森林之母』的保護之下建立獨自的文化生活。
妖精能夠使用的武器比騎士少,但是他可以使用大部分的武器,尤其可以使用遠距離攻擊的弓箭,比其他武器擁有更多的優勢,而且能夠使用法師的多種魔法,可謂是個最均衡的職業。
你想要以妖精的身份存活就必須取得妖森守護神『那魯帕』的協助,妖精所使用的物品都是透過她製造出來的。
基本屬性
| 屬性 |
數值 |
屬性 |
數值 |
屬性 |
數值 |
| 力量 |
11 |
敏捷 |
12 |
體質 |
12 |
| 精神 |
12 |
魅力 |
09 |
智力 |
12 |
| 分配點數 |
7 |
|
|
|
|
特色能力
| 描述 |
描述 |
| ER值:每6等級增加1點 |
技能:50級獎勵為可指定傳送法術的傳送位置 |
| 生長環境:自給自足型的生長環境 |
寵物數量:攜帶數量為(魅力 / 6 ) + 2 |
| 弓箭額外攻擊:每10等級,弓箭額外攻擊點數加1點 |
攻擊成功:每5等級,攻擊成功加1點 |
| 夜視能力:擁有夜視能力(綠色濾鏡) |
魔法防禦:初始魔法防禦力25% |
魔法技能
| 魔法等級 |
學習等級 |
魔法等級 |
學習等級 |
| 1 |
8 |
1 |
10 |
| 2 |
16 |
2 |
20 |
| 3 |
24 |
3 |
30 |
| 4 |
32 |
4 |
40 |
| 5 |
40 |
5 |
50 |
| 6 |
48 |
|
|
1級魔法
| 名稱 |
目標 |
說明 |
| 初級治癒術 |
畫面內的1個玩家、NPC |
治療對象恢復一點體力,若用在不死系怪物上則可以造成傷害。 |
| 日光術 |
自己 |
持續期間製造光源照亮自己的周圍。 |
| 保護罩 |
自己 |
增加角色2點的防禦效果,不能累積。 |
| 光箭 |
10單位內的1個玩家、NPC |
壓縮射出的魔法能量,讓對方受到些許的傷害。 |
| 指定傳送 |
自己 |
隨機在相同地圖上移動,若裝備[傳送控制戒指]的話,可以傳送到[/記憶]中設定的位置。 |
| 冰箭 |
10單位內的1個玩家、NPC |
射出由凍氣所形成的短劍,給予對象傷害。 |
| 風刃 |
10單位內的1個玩家、NPC |
投射出由風之力所製作的高壓利刃,給予對象傷害。 |
| 神聖武器 |
畫面內的1個玩家、NPC |
賦予武器神聖力量對不死係怪物有著較大的傷害。 |
1級精靈魔法 (Lv10)
| 名稱 |
目標 |
說明 |
| 魔法防禦 |
自己 |
在持續時間內,提升10%魔法防禦力。 |
| 心靈轉換 |
自己 |
將自己的8點體力轉換成2點魔力。 |
| 世界樹的呼喚 |
自己 |
除了禁止傳送地區之外的所有地方皆可傳送至妖精森林。 |
2級魔法
| 名稱 |
目標 |
說明 |
| 解毒術 |
畫面內的1個玩家、NPC |
中和目標所中的毒。 |
| 寒冷戰慄 |
3單位內的1個玩家、NPC |
吸取目標一些體力。 |
| 毒咒 |
3單位內的1個玩家、NPC |
將目標中毒。時效內緩慢的減少目標體力。 |
| 擬似魔法武器 |
自己的武器 |
增加近距離武器2點打擊值。 |
| 無所遁形術 |
畫面內的隱身玩家、NPC |
能在全畫面中找出隱身的玩家或非玩家操縱的角色。 |
| 負重強化 |
自己 |
增加角色載重的能力,在持續時間攜帶更多的道具。 |
| 火箭 |
10單位內的1個玩家、NPC |
以火形成的魔法箭來損害目標。 |
| 地獄之牙 |
10單位內的1個玩家、NPC |
在透過魔法力壓縮岩塊,由目標下方射出產生損害。 |
2級精靈魔法 (Lv20)
| 名稱 |
目標 |
說明 |
| 淨化精神 |
自己 |
在持續時間內,提升自己3點精神。 |
| 屬性防禦 |
自己 |
在持續時間內,自己的四種屬性防禦力提高10%。 |
3級魔法
| 名稱 |
目標 |
說明 |
| 極光雷電 |
前方直線6單位內的玩家、NPC |
射出閃電而且施以傷害在線上的所有敵人。 |
| 起死回生術 |
10單位內的1個不死系NPC |
用一定的機率消滅不死怪物;但是也能有5%可能性會引起狂暴的憤怒。 |
| 中級治癒術 |
畫面內的1個玩家、NPC |
能回復目標較多的體力,若用在不死系怪物上則可以造成傷害。 |
| 闇盲咒術 |
3單位內的1個玩家、NPC |
有一定的機率能使敵人盲目。 |
| 鎧甲護持 |
自己的盔甲 |
增加自己3點的防禦效果,不能累積。 |
| 寒冰氣息 |
6單位內的1個玩家、NPC |
攻擊目標時能在周圍三個單元內給予冰冷氣息的傷害。 |
| 能量感測 |
畫面內的1個NPC |
可找出對方懼怕的屬性。 |
3級精靈魔法 (Lv30)
| 名稱 |
目標 |
說明 |
| 三重矢 |
10單位內的1個玩家、NPC |
可以極快的速度射出三支箭。需裝備「弓」才能使用。 |
| 釋放元素 |
畫面內1個玩家召喚或迷魅的NPC |
將目標玩家所召喚或迷魅的1隻怪物強制解散掉。 |
| 魂體轉換 |
自己 |
將自己的50點體力轉換為15點魔力。 |
| 單屬性防禦 |
自己 |
在持續時間內,提升自己所學習的屬性防禦50%。 |
土之系列3級魔法
| 名稱 |
目標 |
說明 |
| 大地防護 |
畫面內的1個玩家、NPC |
持續時間內,提升目標6點防禦力。 |
| 地面障礙 |
畫面內的1個玩家、NPC |
在持續時間,減少目標的移動速度。 |
火之系列3級魔法
| 名稱 |
目標 |
說明 |
| 火焰武器 |
畫面內的1個玩家、NPC |
在持續時間內,將目標的近距離武器賦予火屬性,使之增加攻擊力。 |
風之系列3級魔法
| 名稱 |
目標 |
說明 |
| 風之神射 |
畫面內的1個玩家、NPC |
在持續時間內,將施法對象的遠距離武器賦予風屬性,使之增加命中率與打擊值。 |
| 風之疾走 |
自己 |
在持續時間內,攻擊速度不變,僅提升施法者的移動速度,可與加速藥水一起使用。 |
水之系列3級魔法
| 名稱 |
目標 |
說明 |
| 水之元氣 |
畫面內的1個玩家、NPC |
時效內第一次施放的治癒術有2倍效果。 |
法師 Wizard
將此世界的神秘現象體制地處理並在現實中完成這些事的人,被人們尊稱為『賢者』他們利用『瑪那』的力量,釋放出神般的偉大力量,他們的力量甚至能夠導致世界的滅亡,在幻想的世界中最為突出,成為他人最具威脅,又最受尊崇的對象。
法師優先於精神上的發展與學習,並能使用多種魔法,因此法師比其他職業在剛開始時,看似非常地軟弱,但是透過冒險逐漸成長後,最後一定能受到所有人的肯定。法師在戰鬥時總是在後方給予成員多種的魔法協助。
基本屬性
| 屬性 |
數值 |
屬性 |
數值 |
屬性 |
數值 |
| 力量 |
08 |
敏捷 |
07 |
體質 |
12 |
| 精神 |
12 |
魅力 |
08 |
智力 |
12 |
| 分配點數 |
16 |
|
|
|
|
特色能力
| 描述 |
描述 |
| ER值:每10等級增加1點 |
魔法防禦:初始魔法防禦力15% |
| 寵物數量:攜帶數量為(魅力 / 6 ) + 1 |
撰寫魔法卷軸 |
魔法技能
| 魔法等級 |
學習等級 |
魔法等級 |
學習等級 |
| 1 |
4 |
6 |
24 |
| 2 |
8 |
7 |
28 |
| 3 |
12 |
8 |
32 |
| 4 |
16 |
9 |
36 |
| 5 |
20 |
10 |
40 |
1級魔法
| 名稱 |
目標 |
說明 |
| 初級治癒術 |
畫面內的1個玩家、NPC |
治療對象恢復一點體力,若用在不死系怪物上則可以造成傷害。 |
| 日光術 |
自己 |
持續期間製造光源照亮自己的周圍。 |
| 保護罩 |
自己 |
增加角色2點的防禦效果,不能累積。 |
| 光箭 |
10單位內的1個玩家、NPC |
壓縮射出的魔法能量,讓對方受到些許的傷害。 |
| 指定傳送 |
自己 |
隨機在相同地圖上移動,若裝備[傳送控制戒指]的話,可以傳送到[/記憶]中設定的位置。 |
| 冰箭 |
10單位內的1個玩家、NPC |
射出由凍氣所形成的短劍,給予對象傷害。 |
| 風刃 |
10單位內的1個玩家、NPC |
投射出由風之力所製作的高壓利刃,給予對象傷害。 |
| 神聖武器 |
畫面內的1個玩家、NPC |
賦予武器神聖力量對不死係怪物有著較大的傷害。 |
2級魔法
| 名稱 |
目標 |
說明 |
| 解毒術 |
畫面內的1個玩家、NPC |
中和目標所中的毒。 |
| 寒冷戰慄 |
3單位內的1個玩家、NPC |
吸取目標一些體力。 |
| 毒咒 |
3單位內的1個玩家、NPC |
將目標中毒。時效內緩慢的減少目標體力。 |
| 擬似魔法武器 |
自己的武器 |
增加近距離武器2點打擊值。 |
| 無所遁形術 |
畫面內的隱身玩家、NPC |
能在全畫面中找出隱身的玩家或非玩家操縱的角色。 |
| 負重強化 |
自己 |
增加角色載重的能力,在持續時間攜帶更多的道具。 |
| 火箭 |
10單位內的1個玩家、NPC |
以火形成的魔法箭來損害目標。 |
| 地獄之牙 |
10單位內的1個玩家、NPC |
在透過魔法力壓縮岩塊,由目標下方射出產生損害。 |
3級魔法
| 名稱 |
目標 |
說明 |
| 極光雷電 |
前方直線6單位內的玩家、NPC |
射出閃電而且施以傷害在線上的所有敵人。 |
| 起死回生術 |
10單位內的1個不死系NPC |
用一定的機率消滅不死怪物;但是也能有5%可能性會引起狂暴的憤怒。 |
| 中級治癒術 |
畫面內的1個玩家、NPC |
能回復目標較多的體力,若用在不死系怪物上則可以造成傷害。 |
| 闇盲咒術 |
3單位內的1個玩家、NPC |
有一定的機率能使敵人盲目。 |
| 鎧甲護持 |
自己的盔甲 |
增加自己3點的防禦效果,不能累積。 |
| 寒冰氣息 |
6單位內的1個玩家、NPC |
攻擊目標時能在周圍三個單元內給予冰冷氣息的傷害。 |
| 能量感測 |
畫面內的1個NPC |
可找出對方懼怕的屬性。 |
4級魔法
| 名稱 |
目標 |
說明 |
| 燃燒的火球 |
6單位內的1個玩家、NPC |
對目標投擲火球而且在目標的三個單元內的所有的敵人也會受傷。 |
| 通暢氣脈術 |
畫面內的1個血盟成員或自己 |
提升目標的敏捷值5點,但效果不累積。 |
| 壞物術 |
4單位內的1個玩家、NPC |
能損害目標角色的武器。 |
| 吸血鬼之吻 |
3單位內的1個玩家、NPC |
吸取攻擊目標角色的體力。 |
| 緩速術 |
10單位內的1個玩家、NPC |
在持續時間內,降低目標的速度。 |
| 岩牢 |
8單位內的1個玩家、NPC |
在攻擊目標3格內周圍出現荊莿產生傷害而且在目標附近的敵人也會受傷。 |
| 魔法屏障 |
自己 |
能夠把對自身有害的魔法變為無效(只限一次)。 |
| 冥想術 |
自己 |
能增加魔力的回復量,若與魔法恢復藥水一起使用時就會產生漸進效果,但角色進行移動或戰鬥此效果會消失。 |
5級魔法
| 名稱 |
目標 |
說明 |
| 木乃伊的詛咒 |
1單位內的1個玩家、NPC |
有一定的機率麻痺目標,使之無法動彈。麻痺期間的長短依照施法者等級而定。 |
| 極道落雷 |
6單位內的1個玩家、NPC |
從天空呼叫閃電並在目標上施以嚴重的損害。 |
| 高級治癒術 |
畫面內的1個玩家、NPC |
能回復目標大量的體力,它也能使用在不死怪物上並施以損害。 |
| 迷魅術 |
畫面內的1個NPC |
有一定的機率迷惑目標並使它跟隨施法者的命令。當目標的體力值減少時,這個法術的成功機率會增加;不過某些怪物對這法術是免疫的。 |
| 聖潔之光 |
畫面內的1個玩家 |
以一定機率解除目標所有的詛咒。 |
| 冰錐 |
10單位內的1個玩家、NPC |
利用冷氣形成柱狀冰針傷害一個攻擊的目標。 |
| 魔力奪取 |
4單位內的1個玩家、NPC |
將目標的魔力減少,並把減少的部分吸收為自己的魔力。 |
| 黑闇之影 |
3單位內的1個玩家、NPC |
將目標的視野變暗,可使用魔法相消術消除魔法效果。 |
6級魔法
| 名稱 |
目標 |
說明 |
| 造屍術 |
畫面內的1個NPC屍體 |
從目標的屍體創造殭屍,施法者的等級決定殭屍的強度。 |
| 體魄強健術 |
畫面內的1個血盟成員或自己 |
提高目標的力量值5點,但效果不累積。 |
| 加速術 |
畫面內的1個玩家、NPC |
在持續時間內,目標的行動速度變1.5倍。 |
| 魔法相消術 |
畫面內的1個玩家、NPC |
能消除目標角色身上所有的魔法效果,組隊及血盟員可100%施展,而對其他角色因受到抗魔影響也會有失敗機率。 |
| 地裂術 |
10單位內的1個玩家、NPC |
崩裂地塊,使之撞擊在目標上施以損害。 |
| 烈炎術 |
4單位內的1個玩家、NPC |
施法時,在攻擊目標周邊會出現光亮且集中後引爆,給予對方極大的傷害。 |
| 弱化術 |
3單位內的1個玩家、NPC |
使其目標的命中率-1、攻擊力-5。 |
| 祝福魔法武器 |
畫面內的1個玩家、NPC |
在目標的武器賦予祝福的力量,讓它增加命中率與打擊值。 |
7級魔法
| 名稱 |
目標 |
說明 |
| 體力回復術 |
畫面內的全部組隊成員、自己除外 |
回復組隊成員的體力,目標如被障礙物擋住,此魔法將對其無效。 |
| 冰矛圍籬 |
10單位內的1個玩家、NPC |
給予目標強大損害並有一定的機率將目標冰凍,對方無法行動。亦不會受到攻擊。 |
| 召喚術 |
自己 |
召喚怪物服從施法者的命令,數量依施法者魅力而定。而施法者的等級亦會影響召喚的怪物種類。搭配召喚控制戒指可選擇召喚的怪物種類。 |
| 神聖疾走 |
自己 |
提升行走的速度,可與加速藥水共存。 |
| 龍捲風 |
自己周圍4單位 |
召喚強大旋風而且在施法者本身四個單元內施以嚴重的損害。 |
| 強力加速術 |
自己 |
持續時間內能將增加1.5倍的速度。 |
| 狂暴術 |
自己 |
犧牲防禦力與暫時回血的能力,來提升角色打擊值。 近距離傷害+5、近距離命中+5、防禦+10(副作用) |
| 疾病術 |
3單位內的1個玩家、NPC |
時效內目標防禦+12命中率-6。 |
8級魔法
| 名稱 |
目標 |
說明 |
| 全部治癒術 |
畫面內的1個玩家、NPC |
回復目標非常大量的體力,它也能對不死怪物施以重大損害。 |
| 火牢 |
8單位內的1個玩家、NPC |
在施法者的周圍創造出火牆,碰到此火牆的所有玩家和非玩家操縱角色每秒會受到固定量的損害。 |
| 冰雪暴 |
自己周遭10單位內的全部NPC |
以冰暴來給畫面內所有敵人強大損害。 |
| 隱身術 |
自己 |
在持續時間之內其他玩家或怪物看不到施法者。但是除此之外,有任何積極性的動作,效果就會消失。 |
| 返生術 |
畫面內的1個玩家、NPC的屍體 |
復活對象。 |
| 震裂術 |
自己周圍3單位 |
引起地震,使施法者周圍的目標受到傷害。 |
| 治癒能量風暴 |
畫面內的指定點3單位範圍 |
產生生命的力量,能使範圍內的玩家體力回復量增加。 |
| 魔法封印 |
3單位內的1個玩家、NPC |
使目標無法施法。 |
9級魔法
| 名稱 |
目標 |
說明 |
| 雷霆風暴 |
10單位內的指定點3單位範圍 |
掉落強力的閃電給予存在對象周圍3格內的所有敵人傷害。 |
| 沉睡之霧 |
10單位內的指定點3單位範圍 |
一定機率使玩家或NPC睡著,睡著的的玩家或NPC受到攻擊的話會醒來。 |
| 變形術 |
畫面內的1個玩家、NPC |
使對象隨機變身。 |
| 聖結界 |
畫面內的1個血盟成員或自己 |
持續時間內受到任何傷害減半。 |
| 集體傳送術 |
自己2單位內的全部血盟成員 |
能將施法者2格內的血盟成員一同傳送到任意的位置,若搭配『傳送控制戒指』就能指定傳送的位置。 |
| 火風暴 |
自己周圍3單位 |
施展者的周圍一定範圍內會引起火花暴風。 |
| 藥水霜化術 |
3單位內的1個玩家、NPC |
對象玩家在持續時間內無法使用任何藥水型態的道具。 |
| 強力無所遁形術 |
畫面內的隱身玩家、NPC |
能在全畫面中找出隱身的玩家或非玩家操縱的角色(隱藏在地裡的史巴托、石頭高崙等怪物 ),使其受到傷害。 |
10級魔法
| 名稱 |
目標 |
說明 |
| 流星雨 |
10單位內的指定點3單位範圍 |
從天空召喚火花的隕石使存在對象周圍3格內的所有敵人受到強大傷害。 |
| 終極返生術 |
畫面內的1個玩家的屍體 |
使目標復活並恢復損失的經驗值25%,以終極返生術復活的角色無法從教堂獲得經驗值恢復。 |
| 終極緩速術 |
10單位內的1個玩家、NPC |
比緩速術更高的機率來降低對象的移動速度與攻擊速度。 |
| 究極光裂術 |
10單位內的1個玩家、NPC |
從天空飛來巨大的矛貫穿攻擊對象的身體,並插在地面上給予巨大的傷害。 |
| 絕對屏障 |
自己 |
一定時間內產生絕對無敵的屏障,魔法持續的期間除了移動,無法做任何事。 |
| 靈魂昇華 |
自己 |
持續時間內增加自己的體力與魔力最大值20%,不能累積。 |
| 冰雪颶風 |
施法者周圍15格內的目標 |
對施法者周圍15單位內敵人施予強化的冰雪暴,並有一定的機率能將敵人冰凍。 |
黑暗妖精 Darkelf
黑暗妖精生存在光明與黑暗的交界長久以來信奉著惡神格蘭肯並與光明勢力對抗著。
某一天,一位受到同族尊敬愛戴且名為『黑暗』的領導者開始反抗同族長久以來所信仰的神。
他說...
『我們不可以讓世界這些無意義的戰爭而讓同族繼續沾上鮮血,我們為了生存將以自己的方式抵抗邪惡勢力及破壞和諧的人』
他強烈否定自己種族的信仰受到爭議,因此與追隨他理想的黑暗妖精一起離開村莊,並在光明與黑暗的交界處定居下來。
黑暗妖精擁有強韌攻擊力與敏捷身軀,在戰鬥中比其他的職業更突出。尤其在單打獨鬥的冒險之中更加明顯。
基本屬性
| 屬性 |
數值 |
屬性 |
數值 |
屬性 |
數值 |
| 力量 |
12 |
敏捷 |
15 |
體質 |
08 |
| 精神 |
10 |
魅力 |
09 |
智力 |
11 |
| 分配點數 |
10 |
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特色能力
| 描述 |
描述 |
| ER值:每4等級增加1點 |
寵物數量:攜帶數量為(魅力 / 6 ) |
| 提煉魔石:擁有提煉魔石系統 |
攻擊成功:每3等級,攻擊成功加1點 |
| 夜視能力:擁有夜視能力(黑色濾鏡) |
額外攻擊:每10等級,額外攻擊點數加1點 |
| 魔法防禦:初始魔法防禦力10% |
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魔法技能
1級魔法 (Lv12)
| 名稱 |
目標 |
說明 |
| 初級治癒術 |
畫面內的1個玩家、NPC |
治療對象恢復一點體力,若用在不死系怪物上則可以造成傷害。 |
| 日光術 |
自己 |
持續期間製造光源照亮自己的周圍。 |
| 保護罩 |
自己 |
增加角色2點的防禦效果,不能累積。 |
| 光箭 |
10單位內的1個玩家、NPC |
壓縮射出的魔法能量,讓對方受到些許的傷害。 |
| 指定傳送 |
自己 |
隨機在相同地圖上移動,若裝備[傳送控制戒指]的話,可以傳送到[/記憶]中設定的位置。 |
| 冰箭 |
10單位內的1個玩家、NPC |
射出由凍氣所形成的短劍,給予對象傷害。 |
| 風刃 |
10單位內的1個玩家、NPC |
投射出由風之力所製作的高壓利刃,給予對象傷害。 |
| 神聖武器 |
畫面內的1個玩家、NPC |
賦予武器神聖力量對不死係怪物有著較大的傷害。 |
1級黑暗妖精魔法 (Lv15)
| 名稱 |
目標 |
說明 |
| 暗隱術 |
自己 |
在持續時間之內其他玩家或怪物看不到自己。但是除此之外,有任何積極性的動作,效果就會消失。 |
| 附加劇毒 |
自己的武器 |
將自已的武器賦予毒性之後,攻擊時會有一定機率讓目標中毒。 |
| 影之防護 |
自己 |
在時間內,能增加施法者5%的魔法防禦值。 |
| 提煉魔石 |
自己 |
消耗自己魔力來提煉成更高級的魔石。 |
| 力量提升 |
自己 |
持續時間內,能暫時提升3點力量。 |
2級魔法 (Lv24)
| 名稱 |
目標 |
說明 |
| 解毒術 |
畫面內的1個玩家、NPC |
中和目標所中的毒。 |
| 寒冷戰慄 |
3單位內的1個玩家、NPC |
吸取目標一些體力。 |
| 毒咒 |
3單位內的1個玩家、NPC |
將目標中毒。時效內緩慢的減少目標體力。 |
| 擬似魔法武器 |
自己的武器 |
增加近距離武器2點打擊值。 |
| 無所遁形術 |
畫面內的隱身玩家、NPC |
能在全畫面中找出隱身的玩家或非玩家操縱的角色。 |
| 負重強化 |
自己 |
增加角色載重的能力,在持續時間攜帶更多的道具。 |
| 火箭 |
10單位內的1個玩家、NPC |
以火形成的魔法箭來損害目標。 |
| 地獄之牙 |
10單位內的1個玩家、NPC |
在透過魔法力壓縮岩塊,由目標下方射出產生損害。 |
2級黑暗妖精魔法 (Lv30)
| 名稱 |
目標 |
說明 |
| 行走加速 |
自己 |
持續時間內,施法者的移動速度變成1.5倍,可與加速術一起使用。 |
| 燃燒鬥志 |
自己 |
在持續時間內,有一定的機率發出1.5倍的攻擊力。 |
| 暗黑盲咒 |
3單位內的1個玩家、NPC |
在持續時間內,讓目標的陷入沉睡,受到攻擊就會甦醒。 |
| 毒性抵抗 |
自己 |
在持續時間內增加對毒性的抵抗力。 |
| 敏捷提升 |
自己 |
持續時間內,能暫時提升3點敏捷。 |
3級黑暗妖精魔法 (Lv45)
| 名稱 |
目標 |
說明 |
| 雙重破壞 |
自己 |
持續時間內機率性會給予兩倍的傷害,此魔法只有在裝備雙刀、鋼爪時才可使用。 |
| 暗影閃避 |
自己 |
持續時間內迴避率上升。 |
| 暗影之牙 |
自己的武器 |
武器的攻擊值上升5。 |
| 會心一擊 |
1單位內的1個玩家、NPC |
犧牲自己的體力魔力來給予敵人重大的傷害。魔法使用後,體力和魔力會剩下1。 |
| 迴避提升 |
自己 |
使遠距離攻擊的迴避能力上升,該能力值會受到迴避率的影響。 |
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